Path (路徑)#

穩定度:2 - 穩定

node:path 模組提供了用於處理檔案與目錄路徑的工具。可以透過以下方式存取:

const path = require('node:path');
import path from 'node:path';

Windows 與 POSIX#

node:path 模組的預設操作會根據 Node.js 應用程式執行的作業系統而有所不同。具體來說,當在 Windows 作業系統上執行時,node:path 模組會假設使用 Windows 風格的路徑。

因此,使用 path.basename() 在 POSIX 和 Windows 上可能會產生不同的結果

在 POSIX 上

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'C:\\temp\\myfile.html'

在 Windows 上

path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'myfile.html'

若要在任何作業系統上處理 Windows 檔案路徑時獲得一致的結果,請使用 path.win32

在 POSIX 和 Windows 上

path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'myfile.html'

若要在任何作業系統上處理 POSIX 檔案路徑時獲得一致的結果,請使用 path.posix

在 POSIX 和 Windows 上

path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// Returns: 'myfile.html'

在 Windows 上,Node.js 遵循每個磁碟機擁有獨立工作目錄的概念。當使用不帶反斜線的磁碟機路徑時,可以觀察到這種行為。例如,path.resolve('C:\\') 的回傳結果可能與 path.resolve('C:') 不同。更多資訊,請參閱 MSDN 頁面

path.basename(path[, suffix])#

path.basename() 方法會回傳 path 的最後一部分,類似於 Unix 的 basename 指令。末尾的目錄分隔符號會被忽略。

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// Returns: 'quux.html'

path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// Returns: 'quux'

雖然 Windows 通常以不區分大小寫的方式處理檔案名稱(包括副檔名),但此函式並不會。例如,C:\\foo.htmlC:\\foo.HTML 指向同一個檔案,但 basename 會將副檔名視為區分大小寫的字串。

path.win32.basename('C:\\foo.html', '.html');
// Returns: 'foo'

path.win32.basename('C:\\foo.HTML', '.html');
// Returns: 'foo.HTML'

如果 path 不是字串,或者提供了 suffix 但其不是字串,則會拋出 TypeError

path.delimiter#

提供平台特定的路徑分隔符號

  • Windows 為 ;
  • POSIX 為 :

例如,在 POSIX 上:

console.log(process.env.PATH);
// Prints: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// Returns: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']

在 Windows 上

console.log(process.env.PATH);
// Prints: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'

process.env.PATH.split(path.delimiter);
// Returns ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']

path.dirname(path)#

path.dirname() 方法會回傳 path 的目錄名稱,類似於 Unix 的 dirname 指令。末尾的目錄分隔符號會被忽略,請參閱 path.sep

path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'

如果 path 不是字串,則會拋出 TypeError

path.extname(path)#

path.extname() 方法會回傳 path 的副檔名,從最後一次出現 . (句號) 字元的位置到 path 最後一部分的字串結尾。如果 path 的最後一部分中沒有 .,或者除了 path 的基本名稱的第一個字元之外沒有其他 . 字元(參見 path.basename()),則會回傳空字串。

path.extname('index.html');
// Returns: '.html'

path.extname('index.coffee.md');
// Returns: '.md'

path.extname('index.');
// Returns: '.'

path.extname('index');
// Returns: ''

path.extname('.index');
// Returns: ''

path.extname('.index.md');
// Returns: '.md'

如果 path 不是字串,則會拋出 TypeError

path.format(pathObject)#

path.format() 方法從物件回傳路徑字串。這與 path.parse() 相反。

在為 pathObject 提供屬性時,請記住某些組合中,一個屬性的優先權高於另一個:

  • 如果提供了 pathObject.dir,則 pathObject.root 會被忽略。
  • 如果存在 pathObject.base,則 pathObject.extpathObject.name 會被忽略。

例如,在 POSIX 上:

// If `dir`, `root` and `base` are provided,
// `${dir}${path.sep}${base}`
// will be returned. `root` is ignored.
path.format({
  root: '/ignored',
  dir: '/home/user/dir',
  base: 'file.txt',
});
// Returns: '/home/user/dir/file.txt'

// `root` will be used if `dir` is not specified.
// If only `root` is provided or `dir` is equal to `root` then the
// platform separator will not be included. `ext` will be ignored.
path.format({
  root: '/',
  base: 'file.txt',
  ext: 'ignored',
});
// Returns: '/file.txt'

// `name` + `ext` will be used if `base` is not specified.
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: '.txt',
});
// Returns: '/file.txt'

// The dot will be added if it is not specified in `ext`.
path.format({
  root: '/',
  name: 'file',
  ext: 'txt',
});
// Returns: '/file.txt'

在 Windows 上

path.format({
  dir: 'C:\\path\\dir',
  base: 'file.txt',
});
// Returns: 'C:\\path\\dir\\file.txt'

path.matchesGlob(path, pattern)#

  • path <string> 要比對的目標路徑。
  • pattern <string> 用於檢測路徑的 Glob 模式。
  • 回傳:<boolean> path 是否符合 pattern

path.matchesGlob() 方法用於判斷 path 是否符合 pattern

例如:

path.matchesGlob('/foo/bar', '/foo/*'); // true
path.matchesGlob('/foo/bar*', 'foo/bird'); // false

如果 pathpattern 不是字串,則會拋出 TypeError

path.isAbsolute(path)#

path.isAbsolute() 方法用於判斷字面上的 path 是否為絕對路徑。因此,它不適合作為緩解路徑遍歷(path traversal)攻擊的安全檢查。

如果給定的 path 是零長度的字串,將會回傳 false

例如,在 POSIX 上:

path.isAbsolute('/foo/bar');   // true
path.isAbsolute('/baz/..');    // true
path.isAbsolute('/baz/../..'); // true
path.isAbsolute('qux/');       // false
path.isAbsolute('.');          // false

在 Windows 上

path.isAbsolute('//server');    // true
path.isAbsolute('\\\\server');  // true
path.isAbsolute('C:/foo/..');   // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz');    // false
path.isAbsolute('bar/baz');     // false
path.isAbsolute('.');           // false

如果 path 不是字串,則會拋出 TypeError

path.join([...paths])#

path.join() 方法使用平台特定的分隔符號將所有給定的 path 片段連接起來,並對產生的路徑進行標準化。

零長度的 path 片段會被忽略。如果連接後的路徑字串為零長度,則會回傳 '.',代表當前工作目錄。

path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'

path.join('foo', {}, 'bar');
// Throws 'TypeError: Path must be a string. Received {}'

如果任何路徑片段不是字串,則會拋出 TypeError

path.normalize(path)#

path.normalize() 方法會標準化給定的 path,解析 '..''.' 片段。

當發現多個連續的路徑片段分隔符號時(例如 POSIX 上的 /,或 Windows 上的 \/),它們會被單個平台特定的路徑片段分隔符號(POSIX 為 /,Windows 為 \)所取代。末尾的分隔符號會被保留。

如果 path 是零長度字串,則會回傳 '.',代表當前工作目錄。

在 POSIX 上,此函式採用的標準化類型並不嚴格遵守 POSIX 規範。例如,此函式會將兩個前導斜線取代為單一斜線,就像處理常規絕對路徑一樣,然而某些 POSIX 系統對以兩個斜線開頭的路徑有特殊定義。同樣地,此函式執行的其他取代操作(如移除 .. 片段)可能會改變底層系統解析路徑的方式。

例如,在 POSIX 上:

path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'

在 Windows 上

path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\'

由於 Windows 識別多種路徑分隔符號,因此這兩種分隔符號都會被 Windows 首選的分隔符號 (\) 所取代。

path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\bar'

如果 path 不是字串,則會拋出 TypeError

path.parse(path)#

path.parse() 方法回傳一個物件,其屬性代表 path 的重要元素。末尾的目錄分隔符號會被忽略,請參閱 path.sep

回傳的物件將具有下列屬性:

例如,在 POSIX 上:

path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// Returns:
// { root: '/',
//   dir: '/home/user/dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
"  /    home/user/dir / file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(All spaces in the "" line should be ignored. They are purely for formatting.)

在 Windows 上

path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// Returns:
// { root: 'C:\\',
//   dir: 'C:\\path\\dir',
//   base: 'file.txt',
//   ext: '.txt',
//   name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│          dir        │    base    │
├──────┬              ├──────┬─────┤
│ root │              │ name │ ext │
" C:\      path\dir   \ file  .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(All spaces in the "" line should be ignored. They are purely for formatting.)

如果 path 不是字串,則會拋出 TypeError

path.posix#

path.posix 屬性提供對 path 方法的 POSIX 特定實現的存取。

此 API 可透過 require('node:path').posixrequire('node:path/posix') 進行存取。

path.relative(from, to)#

path.relative() 方法基於當前工作目錄,回傳從 fromto 的相對路徑。如果 fromto 各自解析為相同的路徑(在各自呼叫 path.resolve() 之後),則回傳零長度字串。

如果 fromto 傳遞的是零長度字串,將使用當前工作目錄來取代零長度字串。

例如,在 POSIX 上:

path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// Returns: '../../impl/bbb'

在 Windows 上

path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// Returns: '..\\..\\impl\\bbb'

如果 fromto 不是字串,則會拋出 TypeError

path.resolve([...paths])#

path.resolve() 方法將一系列路徑或路徑片段解析為絕對路徑。

給定的路徑序列會從右到左處理,每個隨後的 path 都會被前置,直到建構出一個絕對路徑為止。例如,給定路徑片段序列:/foo/barbaz,呼叫 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 將回傳 /bar/baz,因為 'baz' 不是絕對路徑,但 '/bar' + '/' + 'baz' 是。

如果在處理完所有給定的 path 片段後,尚未產生絕對路徑,則會使用當前工作目錄。

產生的路徑會進行標準化,且末尾的斜線會被移除,除非該路徑解析為根目錄。

零長度的 path 片段會被忽略。

如果沒有傳遞 path 片段,path.resolve() 將回傳當前工作目錄的絕對路徑。

path.resolve('/foo/bar', './baz');
// Returns: '/foo/bar/baz'

path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// Returns: '/tmp/file'

path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// If the current working directory is /home/myself/node,
// this returns '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'

如果任何參數不是字串,則會拋出 TypeError

path.sep#

提供平台特定的路徑片段分隔符號

  • Windows 為 \
  • POSIX 為 /

例如,在 POSIX 上:

'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// Returns: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上

'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// Returns: ['foo', 'bar', 'baz']

在 Windows 上,正斜線 (/) 和反斜線 (\) 都被視為路徑片段分隔符號;然而,path 方法只會新增反斜線 (\)。

path.toNamespacedPath(path)#

僅在 Windows 系統上,為給定的 path 回傳一個等效的命名空間前綴路徑。如果 path 不是字串,則會直接回傳 path 而不作修改。

此方法僅對 Windows 系統有意義。在 POSIX 系統上,該方法無效,並總是回傳未經修改的 path

path.win32#

path.win32 屬性提供對 path 方法的 Windows 特定實現的存取。

此 API 可透過 require('node:path').win32require('node:path/win32') 進行存取。