Node.js v25.0.0 文件
- Node.js v25.0.0
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目錄
- 路徑
- Windows 與 POSIX
path.basename(path[, suffix])path.delimiterpath.dirname(path)path.extname(path)path.format(pathObject)path.matchesGlob(path, pattern)path.isAbsolute(path)path.join([...paths])path.normalize(path)path.parse(path)path.posixpath.relative(from, to)path.resolve([...paths])path.seppath.toNamespacedPath(path)path.win32
- 路徑
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- 選項
路徑#
原始碼: lib/path.js
node:path 模組提供了用於處理檔案和目錄路徑的實用工具。可以透過以下方式訪問:
const path = require('node:path');import path from 'node:path';
Windows 與 POSIX#
node:path 模組的預設操作會根據 Node.js 應用程式執行的作業系統而有所不同。具體來說,當在 Windows 作業系統上執行時,node:path 模組會假定正在使用 Windows 風格的路徑。
因此,在 POSIX 和 Windows 上使用 path.basename() 可能會產生不同的結果。
在 POSIX 上
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'C:\\temp\\myfile.html'
在 Windows 上
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'myfile.html'
要在任何作業系統上處理 Windows 檔案路徑時獲得一致的結果,請使用 path.win32。
在 POSIX 和 Windows 上
path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// Returns: 'myfile.html'
要在任何作業系統上處理 POSIX 檔案路徑時獲得一致的結果,請使用 path.posix。
在 POSIX 和 Windows 上
path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// Returns: 'myfile.html'
在 Windows 上,Node.js 遵循每個驅動器有各自工作目錄的概念。當使用不帶反斜槓的驅動器路徑時,可以觀察到此行為。例如,path.resolve('C:\\') 可能返回與 path.resolve('C:') 不同的結果。更多資訊,請參閱此 MSDN 頁面。
path.basename(path[, suffix])#
path.basename() 方法返回 path 的最後一部分,類似於 Unix 的 basename 命令。尾部的目錄分隔符會被忽略。
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// Returns: 'quux.html'
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// Returns: 'quux'
儘管 Windows 通常以不區分大小寫的方式處理檔名(包括副檔名),但此函式並非如此。例如,C:\\foo.html 和 C:\\foo.HTML 指的是同一個檔案,但 basename 將副檔名視為區分大小寫的字串。
path.win32.basename('C:\\foo.html', '.html');
// Returns: 'foo'
path.win32.basename('C:\\foo.HTML', '.html');
// Returns: 'foo.HTML'
如果 path 不是字串,或者提供了 suffix 但它不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.delimiter#
- 型別:<string>
提供特定於平臺的路徑定界符:
- Windows 為
; - POSIX 為
:
例如,在 POSIX 上:
console.log(process.env.PATH);
// Prints: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// Returns: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']
在 Windows 上
console.log(process.env.PATH);
// Prints: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// Returns ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']
path.dirname(path)#
path.dirname() 方法返回一個 path 的目錄名,類似於 Unix 的 dirname 命令。尾部的目錄分隔符會被忽略,請參閱 path.sep。
path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'
如果 path 不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.extname(path)#
path.extname() 方法返回 path 的副檔名,即從 path 最後一部分中最後一次出現的 . (句點) 字元到字串末尾的部分。如果 path 的最後一部分沒有 .,或者除了 path 的基本名稱(參見 path.basename())的第一個字元外沒有其他 . 字元,則返回一個空字串。
path.extname('index.html');
// Returns: '.html'
path.extname('index.coffee.md');
// Returns: '.md'
path.extname('index.');
// Returns: '.'
path.extname('index');
// Returns: ''
path.extname('.index');
// Returns: ''
path.extname('.index.md');
// Returns: '.md'
如果 path 不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.format(pathObject)#
path.format() 方法從一個物件返回一個路徑字串。這與 path.parse() 相反。
當為 pathObject 提供屬性時,請記住在某些組合中,一個屬性的優先順序高於另一個:
- 如果提供了
pathObject.dir,則忽略pathObject.root。 - 如果存在
pathObject.base,則忽略pathObject.ext和pathObject.name。
例如,在 POSIX 上:
// If `dir`, `root` and `base` are provided,
// `${dir}${path.sep}${base}`
// will be returned. `root` is ignored.
path.format({
root: '/ignored',
dir: '/home/user/dir',
base: 'file.txt',
});
// Returns: '/home/user/dir/file.txt'
// `root` will be used if `dir` is not specified.
// If only `root` is provided or `dir` is equal to `root` then the
// platform separator will not be included. `ext` will be ignored.
path.format({
root: '/',
base: 'file.txt',
ext: 'ignored',
});
// Returns: '/file.txt'
// `name` + `ext` will be used if `base` is not specified.
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: '.txt',
});
// Returns: '/file.txt'
// The dot will be added if it is not specified in `ext`.
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: 'txt',
});
// Returns: '/file.txt'
在 Windows 上
path.format({
dir: 'C:\\path\\dir',
base: 'file.txt',
});
// Returns: 'C:\\path\\dir\\file.txt'
path.matchesGlob(path, pattern)#
path.matchesGlob() 方法判斷 path 是否匹配 pattern。
例如:
path.matchesGlob('/foo/bar', '/foo/*'); // true
path.matchesGlob('/foo/bar*', 'foo/bird'); // false
如果 path 或 pattern 不是字串,則丟擲 TypeError。
path.isAbsolute(path)#
path.isAbsolute() 方法判斷字面意義上的 path 是否為絕對路徑。因此,它對於防範路徑遍歷攻擊並不安全。
如果給定的 path 是一個零長度字串,將返回 false。
例如,在 POSIX 上:
path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..'); // true
path.isAbsolute('/baz/../..'); // true
path.isAbsolute('qux/'); // false
path.isAbsolute('.'); // false
在 Windows 上
path.isAbsolute('//server'); // true
path.isAbsolute('\\\\server'); // true
path.isAbsolute('C:/foo/..'); // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz'); // false
path.isAbsolute('bar/baz'); // false
path.isAbsolute('.'); // false
如果 path 不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.join([...paths])#
path.join() 方法使用平臺特定的分隔符作為定界符,將所有給定的 path 片段連線在一起,然後對結果路徑進行規範化。
零長度的 path 片段會被忽略。如果連線後的路徑字串是零長度字串,則會返回 '.',表示當前工作目錄。
path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'
path.join('foo', {}, 'bar');
// Throws 'TypeError: Path must be a string. Received {}'
如果任何路徑片段不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.normalize(path)#
path.normalize() 方法規範化給定的 path,解析 '..' 和 '.' 片段。
當發現多個連續的路徑片段分隔符時(例如,在 POSIX 上的 /,在 Windows 上的 \ 或 /),它們會被替換為平臺特定的單個路徑片段分隔符(在 POSIX 上是 /,在 Windows 上是 \)。尾部的分隔符會被保留。
如果 path 是一個零長度字串,則返回 '.',表示當前工作目錄。
在 POSIX 上,此函式應用的規範化型別不嚴格遵守 POSIX 規範。例如,此函式會將兩個前導斜槓替換為單個斜槓,就像它是一個常規的絕對路徑一樣,而少數 POSIX 系統對以恰好兩個前導斜槓開頭的路徑賦予特殊含義。同樣,此函式執行的其他替換,例如移除 .. 片段,可能會改變底層系統解析該路徑的方式。
例如,在 POSIX 上:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// Returns: '/foo/bar/baz/asdf'
在 Windows 上
path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\'
由於 Windows 識別多種路徑分隔符,這兩種分隔符都將被替換為 Windows 首選分隔符 (\) 的例項。
path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\bar'
如果 path 不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.parse(path)#
path.parse() 方法返回一個物件,其屬性表示 path 的重要元素。尾部的目錄分隔符會被忽略,請參閱 path.sep。
返回的物件將具有以下屬性:
例如,在 POSIX 上:
path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// Returns:
// { root: '/',
// dir: '/home/user/dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│ dir │ base │
├──────┬ ├──────┬─────┤
│ root │ │ name │ ext │
" / home/user/dir / file .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(All spaces in the "" line should be ignored. They are purely for formatting.)
在 Windows 上
path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// Returns:
// { root: 'C:\\',
// dir: 'C:\\path\\dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│ dir │ base │
├──────┬ ├──────┬─────┤
│ root │ │ name │ ext │
" C:\ path\dir \ file .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(All spaces in the "" line should be ignored. They are purely for formatting.)
如果 path 不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.posix#
- 型別:<Object>
path.posix 屬性提供了對 path 方法的 POSIX 特定實現的訪問。
該 API 可透過 require('node:path').posix 或 require('node:path/posix') 訪問。
path.relative(from, to)#
path.relative() 方法根據當前工作目錄返回從 from 到 to 的相對路徑。如果 from 和 to 解析到相同的路徑(在分別呼叫 path.resolve() 之後),則返回一個零長度字串。
如果將零長度字串作為 from 或 to 傳入,則將使用當前工作目錄代替零長度字串。
例如,在 POSIX 上:
path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// Returns: '../../impl/bbb'
在 Windows 上
path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// Returns: '..\\..\\impl\\bbb'
如果 from 或 to 不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.resolve([...paths])#
path.resolve() 方法將一系列路徑或路徑片段解析為一個絕對路徑。
給定的路徑序列從右到左進行處理,每個後續的 path 都會被前置,直到構造出一個絕對路徑。例如,給定路徑片段序列:/foo、/bar、baz,呼叫 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 將返回 /bar/baz,因為 'baz' 不是絕對路徑,但 '/bar' + '/' + 'baz' 是。
如果在處理完所有給定的 path 片段後,仍未生成絕對路徑,則使用當前工作目錄。
結果路徑會被規範化,並且除非路徑解析為根目錄,否則尾部的斜槓會被移除。
零長度的 path 片段會被忽略。
如果沒有傳入 path 片段,path.resolve() 將返回當前工作目錄的絕對路徑。
path.resolve('/foo/bar', './baz');
// Returns: '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// Returns: '/tmp/file'
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// If the current working directory is /home/myself/node,
// this returns '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'
如果任何引數不是字串,則會丟擲 TypeError。
path.sep#
- 型別:<string>
提供特定於平臺的路徑片段分隔符:
- Windows 上是
\ - POSIX 上是
/
例如,在 POSIX 上:
'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// Returns: ['foo', 'bar', 'baz']
在 Windows 上
'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// Returns: ['foo', 'bar', 'baz']
在 Windows 上,正斜槓 (/) 和反斜槓 (\) 都被接受為路徑片段分隔符;但是,path 方法只會新增反斜槓 (\)。
path.toNamespacedPath(path)#
僅在 Windows 系統上,為給定的 path 返回一個等效的名稱空間字首路徑。如果 path 不是字串,則會不加修改地返回 path。
此方法僅在 Windows 系統上有意義。在 POSIX 系統上,此方法不起作用,並且總是返回未經修改的 path。
path.win32#
- 型別:<Object>
path.win32 屬性提供了對 path 方法的 Windows 特定實現的訪問。
該 API 可透過 require('node:path').win32 或 require('node:path/win32') 訪問。